Futebol de Botão

 

Futebol de Botão



As respostas aqui encontradas são meramente sugestivas. Busque sempre a orientação do seu Instrutor de Especialidades e Classes.


1. Definir o que é o futebol de botão. Contar uma breve história de como esse esporte surgiu.

O futebol de botão é um jogo de mesa que simula partidas de futebol em miniatura. Cada “jogador” é representado por um botão ou peça circular que se desloca com o auxílio de uma palheta. A bola é uma esfera pequena de plástico, feltro ou outro material leve. O objetivo é marcar gols no campo demarcado na superfície da mesa, respeitando regras de tiro, posicionamento e número de toques.

  • Peças circulares (botões ou discos)
  • Mesa com traçado de campo
  • Bola miniatura  
  • Uso de palheta para impulsionar as peças  

Breve História

A origem do futebol de botão remonta à década de 1920 no Brasil, quando crianças improvisavam partidas usando botões de roupa ou tampas de relógio sobre mesas ou no chão. Em 1936, o músico e publicitário Geraldo Cardoso Décourt publicou o primeiro conjunto oficial de regras, padronizando o formato do jogo. A partir dos anos 1980, surgiram peças de acrílico e plástico moldadas, elevando o nível de precisão e durabilidade. Em 1988, o Conselho Nacional do Desporto reconheceu oficialmente o futebol de botão como modalidade esportiva, com regras unificadas e torneios nacionais.

  • Década de 1920: brincadeiras improvisadas com botões  
  • 1936: primeiras regras oficiais por Geraldo Décourt  
  • Anos 1980: evolução para peças em acrílico e plástico  
  • 1988: reconhecimento como esporte pelo CND  

2. Saber, pelo menos, 2 modalidades que podemos praticar com o futebol de botão.

Modalidades do Futebol de Botão

1. Tradicional

O futebol de botão tradicional reproduz uma partida de futebol real em termos de regras, número de jogadores e dimensões da mesa.  Cada time conta com 11 botões-disparo (1 goleiro e 10 de linha).  A partida é dividida em dois tempos, geralmente de 20 minutos cada.  Vale gol marcado girando a palheta contra o botão, seguindo toque padrão (bola parada, escanteios, faltas).

2. Técnico

Na modalidade técnico o foco está na execução de manobras pré-definidas e na precisão dos toques.  O competidor recebe sequências de “dribles” a cumprir (exemplos: ataque, defesa, embaixadinha).  Cada movimento bem sucedido rende pontos; erros podem anular a série. Vence quem somar mais pontos depois de um conjunto de séries técnicas.


3. Conhecer e explicar algumas regras básicas antes de iniciar uma partida de futebol de botão.

Regras Básicas Antes de Iniciar uma Partida

O futebol de botão exige organização e entendimento claro das regras para garantir partidas justas e divertidas. A seguir estão os pontos essenciais para alinhar expectativas e evitar disputas durante o jogo.


1. Preparação do Campo e dos Materiais

  • Mesa com campo demarcado (comprimento de 1,20 m a 2 m).
  • Dois conjuntos de 11 botões/discos (um para cada time).
  • Bola leve (plástico, feltro ou isopor) e duas palhetas de disparo.

2. Definição de Turnos e Ordem de Jogo

  • Sorteio para escolher quem inicia a partida.
  • Cada jogador realiza uma sequência de toques: a partir da defesa (goleiro), seguindo em sentido horário.
  • Ao errar o toque (não acertar a bola), a vez passa ao oponente.

3. Toques, Chutes e Gols

  • Cada disparo conta como um toque; a bola só pode ser empurrada pela palheta.
  • Para marcar gol, a bola deve cruzar completamente a linha de baliza.
  • Em escanteios, tiros de meta ou faltas, a bola é recolocada dentro das demarcações antes do disparo.

4. Infrações e Penalidades

  • Tirar a mão de apoio da mesa durante o disparo gera falta.
  • Deslocar botões que não estejam em jogo resulta em toque perdido.
  • Divergências são resolvidas pelo árbitro (ou consenso) e podem acarretar perda de pontos ou posse de bola.

5. Tempo de Jogo

  • Partida dividida em dois tempos de 10 a 20 minutos (ou número fixo de rodadas).
  • Intervalo de 5 minutos entre os tempos.
  • O cronômetro só é interrompido em situações definidas (bola fora ou solicitação de contagem pela arbitragem).


4. Fazer uma lista dos equipamentos necessários para a realização de uma partida de futebol de botão.

Equipamentos Necessários para uma Partida de Futebol de Botão


1. Mesa de Jogo

  • Mesa retangular com campo demarcado (ideal entre 1,20 m e 2 m de comprimento)
  • Laterais com bordas livres para conter a bola

2. Peças Principais

  • Dois conjuntos de 11 botões/discos (cada time: 1 goleiro + 10 de linha)
  • Bolas em plástico ou feltro (recomendado ter pelo menos duas)

3. Disparadores

  • Duas palhetas (uma por jogador), de plástico ou metal, compatíveis com os botões

4. Controle de Tempo e Pontuação

  • Cronômetro ou relógio para marcar os tempos de jogo
  • Marcador de placar (fichas, carretel ou quadro branco)

5. Itens de Manutenção e Reserva

  • Pano macio para limpar mesa e botões
  • Silicone spray ou pó de grafite para lubrificar a superfície
  • Peças extras (botões e bolas) para reposição em caso de perda ou quebra

5. Citar alguns tipos de matérias-primas que podem ser usadas na fabricação de uma peça de botão.


Matérias-primas para fabricação de botões

Os botões de futebol de botão podem ser produzidos com materiais que alteram peso, durabilidade e atrito, influenciando diretamente o desempenho das peças.
  • Acrílico leve, resistente a riscos e disponível em diversas cores  
  • PVC (cloreto de polivinila) material plástico econômico, fácil de moldar e com boa durabilidade  
  • Baquelite resina fenólica rígida, oferece peso estável e acabamento clássico  
  • Nylon polímero resistente ao impacto, pouco desgaste e superfície lisa  
  • Metais (alumínio, latão, aço inox) conferem maior peso e inércia, exigindo mais força no disparo  
  • Madeira tradição artesanal, leveza variável e sensação de toque mais “orgânico”  
  • Resinas epóxi permitem cores e texturas variadas, com excelente resistência mecânica  

6. Descrever os seguintes termos no futebol de botão:
a) Botonista
O botonista é o praticante do futebol de botão, responsável por posicionar, driblar e chutar os botões usando a palheta, seguindo as regras oficiais da modalidade.

b) Batedeira
A batedeira é um drible em que o jogador realiza toques curtos e consecutivos na bola com a palheta, mantendo-a próxima ao botão para driblar o adversário e controlar a posse.

c) Ônibus
Chama-se “ônibus” à formação muito defensiva em que vários botões são alinhados à frente do goleiro, bloqueando chutes e dificultando a infiltração do oponente.

d) Furada
A furada ocorre quando a palheta não atinge a bola ou acerta apenas o botão sem impulsioná-lo, resultando em toque perdido e passagem de vez ao adversário.

e) Lateral
O lateral é a reposição de bola quando ela sai pelas linhas laterais. O jogador posiciona um botão de linha encostado na borda da mesa e, sem usar a palheta, impulsiona a bola de volta ao jogo.

f) Pênalti
O pênalti é um chute direto de bola parada, executado do ponto de marcação (geralmente 10 cm à frente da linha do gol), sem barreira, valendo gol se empurrar inteiramente a bola para dentro do arco.

g) Tiro livre direto e indireto
- Tiro livre direto: a bola parada pode resultar em gol sem necessidade de toque adicional.  
- Tiro livre indireto: para que o gol seja válido, a bola deve tocar em outro botão de qualquer equipe antes de cruzar a linha de gol.

h) Falta
Falta é qualquer infração ao regulamento — apoiar as mãos na mesa, deslocar botões fora de jogada, levantar a palheta — e é punida com tiro livre ou, dependendo da gravidade e da área, com pênalti.

i) Bola Prensada
A bola prensada acontece quando ela fica travada entre botões ou entre um botão e a borda da mesa, sem possibilidade de chute. Nesse caso, a jogada se reinicia por meio de um lateral ou bola solta.


7. Quanto tempo dura, em média, uma partida de futebol de botão?
O tempo médio de uma partida oficial é de 20 minutos, dividido em dois tempos de 10 minutos cada. Em torneios mais informais ou adaptados, a duração total pode variar de 10 a 30 minutos, com cada tempo configurado entre 5 e 15 minutos, dependendo do regulamento adotado.


8. Qual a medida oficial da mesa para o futebol de botão? Fazer um diagrama demonstrativo do campo, citando as marcações e medidas que são necessariamente obrigatórias para a realização desse jogo.

Medidas Oficiais da Mesa de Futebol de Botão

Medidas da Mesa

  • Comprimento entre as linhas de fundo: 1,84 m (variação permitida de ±10 cm).
  • Largura entre as linhas laterais: 1,24 m (variação permitida de ±10 cm).
  • Altura da superfície de jogo ao solo:
    • Ideal: 0,80 m
    • Mínima: 0,75 m
    • Máxima: 0,85 m

Marcação Obrigatória do Campo

  • Linhas de fundo (2): delimitam o comprimento do campo.
  • Linhas laterais (2): delimitam a largura do campo.

Outras marcações como linha central, círculo central e área pequena são amplamente utilizadas, mas não constam como obrigatórias no texto-base da ARCB.


Diagrama Simplificado do Campo

          Comprimento: 1,84 m ±10 cm
┌─────────────────────────────────────────────┐
│       Linha de fundo                       │
│  ┌───────────────────────────────────────┐  │
│  │                                       │  │
│  │          Campo de jogo                │  │
│  │                                       │  │
│  │    ● Círculo central*                 │  │
│  └───────────────────────────────────────┘  │
│       Linha de fundo                       │
└─────────────────────────────────────────────┘
     │←── Largura: 1,24 m ±10 cm ──→│
   Linhas laterais               Linhas laterais

*Marcação opcional, mas recomendada para orientar o jogo.

9. Fazer e confeccionar um time completo de futebol de botão com qualquer material de sua escolha. Desenhar um emblema de identificação para seu time.


Atividade prática





10. Participar de, pelo menos, uma partida ou se inscrever em uma competição de futebol de botão organizada pela sua região, fazendo um breve relatório do que ocorreu no(s) jogo(s).

Atividade prática

Relatório de Participação

Inscrição

  • Torneio: 1ª Taça Serra de Futebol de Botão
  • Organização: Associação de Futebol de Botão de Serra (AFBS)
  • Data da inscrição: 20 de julho de 2025
  • Modalidade: equipes de 5 jogadores (lance livre)

Detalhes da Partida

  • Data do jogo: 27 de julho de 2025
  • Local: Centro Comunitário de Novo Horizonte, Serra/ES
  • Adversário: Time “Atlético Botoneiros”
  • Duração: 2 tempos de 10 minutos cada

Resultado e Desempenho

  • Placar final: Serra Botão FC 2 x 1 Atlético Botoneiros
  • Gols marcados:
    • 1º tempo (8’): gol de passe curto na entrada da área
    • 2º tempo (4’): chute de longa distância após rebote
  • Defesa sólida, com três defesas de contra-ataque dignas de destaque
  • Utilização de duas táticas: “Linha de quatro” na defesa e “Três atacantes móveis”

Observações e Aprendizados

  • A precisão nos passes decisivos garantiu a vitória em jogadas de pressão
  • Ajustar o posicionamento dos “meias” ajudou a controlar melhor o meio-campo
  • Atmosfera amistosa: colegas de diferentes bairros trocaram peças e dicas
  • Recomenda-se treinar arremates de curva para melhorar ângulos de ataque

Próximos Passos

  • Participar da 2ª rodada do campeonato em agosto
  • Testar variantes de peso e superfície nos botões para maior aderência
  • Organizar sessões de treino coletivo quinzenal com outros times da AFBS


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