Futebol de Botão
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O futebol de botão é um jogo de mesa que simula partidas de futebol em miniatura. Cada “jogador” é representado por um botão ou peça circular que se desloca com o auxílio de uma palheta. A bola é uma esfera pequena de plástico, feltro ou outro material leve. O objetivo é marcar gols no campo demarcado na superfície da mesa, respeitando regras de tiro, posicionamento e número de toques.
- Peças circulares (botões ou discos)
- Mesa com traçado de campo
- Bola miniatura
- Uso de palheta para impulsionar as peças
Breve História
A origem do futebol de botão remonta à década de 1920 no Brasil, quando crianças improvisavam partidas usando botões de roupa ou tampas de relógio sobre mesas ou no chão. Em 1936, o músico e publicitário Geraldo Cardoso Décourt publicou o primeiro conjunto oficial de regras, padronizando o formato do jogo. A partir dos anos 1980, surgiram peças de acrílico e plástico moldadas, elevando o nível de precisão e durabilidade. Em 1988, o Conselho Nacional do Desporto reconheceu oficialmente o futebol de botão como modalidade esportiva, com regras unificadas e torneios nacionais.
- Década de 1920: brincadeiras improvisadas com botões
- 1936: primeiras regras oficiais por Geraldo Décourt
- Anos 1980: evolução para peças em acrílico e plástico
- 1988: reconhecimento como esporte pelo CND
Modalidades do Futebol de Botão
1. Tradicional
O futebol de botão tradicional reproduz uma partida de futebol real em termos de regras, número de jogadores e dimensões da mesa. Cada time conta com 11 botões-disparo (1 goleiro e 10 de linha). A partida é dividida em dois tempos, geralmente de 20 minutos cada. Vale gol marcado girando a palheta contra o botão, seguindo toque padrão (bola parada, escanteios, faltas).
2. Técnico
Na modalidade técnico o foco está na execução de manobras pré-definidas e na precisão dos toques. O competidor recebe sequências de “dribles” a cumprir (exemplos: ataque, defesa, embaixadinha). Cada movimento bem sucedido rende pontos; erros podem anular a série. Vence quem somar mais pontos depois de um conjunto de séries técnicas.
3. Conhecer e explicar algumas regras básicas antes de iniciar uma partida de futebol de botão.
Regras Básicas Antes de Iniciar uma Partida
O futebol de botão exige organização e entendimento claro das regras para garantir partidas justas e divertidas. A seguir estão os pontos essenciais para alinhar expectativas e evitar disputas durante o jogo.
1. Preparação do Campo e dos Materiais
- Mesa com campo demarcado (comprimento de 1,20 m a 2 m).
- Dois conjuntos de 11 botões/discos (um para cada time).
- Bola leve (plástico, feltro ou isopor) e duas palhetas de disparo.
2. Definição de Turnos e Ordem de Jogo
- Sorteio para escolher quem inicia a partida.
- Cada jogador realiza uma sequência de toques: a partir da defesa (goleiro), seguindo em sentido horário.
- Ao errar o toque (não acertar a bola), a vez passa ao oponente.
3. Toques, Chutes e Gols
- Cada disparo conta como um toque; a bola só pode ser empurrada pela palheta.
- Para marcar gol, a bola deve cruzar completamente a linha de baliza.
- Em escanteios, tiros de meta ou faltas, a bola é recolocada dentro das demarcações antes do disparo.
4. Infrações e Penalidades
- Tirar a mão de apoio da mesa durante o disparo gera falta.
- Deslocar botões que não estejam em jogo resulta em toque perdido.
- Divergências são resolvidas pelo árbitro (ou consenso) e podem acarretar perda de pontos ou posse de bola.
5. Tempo de Jogo
- Partida dividida em dois tempos de 10 a 20 minutos (ou número fixo de rodadas).
- Intervalo de 5 minutos entre os tempos.
- O cronômetro só é interrompido em situações definidas (bola fora ou solicitação de contagem pela arbitragem).
4. Fazer uma lista dos equipamentos necessários para a realização de uma partida de futebol de botão.
Equipamentos Necessários para uma Partida de Futebol de Botão
1. Mesa de Jogo
- Mesa retangular com campo demarcado (ideal entre 1,20 m e 2 m de comprimento)
- Laterais com bordas livres para conter a bola
2. Peças Principais
- Dois conjuntos de 11 botões/discos (cada time: 1 goleiro + 10 de linha)
- Bolas em plástico ou feltro (recomendado ter pelo menos duas)
3. Disparadores
- Duas palhetas (uma por jogador), de plástico ou metal, compatíveis com os botões
4. Controle de Tempo e Pontuação
- Cronômetro ou relógio para marcar os tempos de jogo
- Marcador de placar (fichas, carretel ou quadro branco)
5. Itens de Manutenção e Reserva
- Pano macio para limpar mesa e botões
- Silicone spray ou pó de grafite para lubrificar a superfície
- Peças extras (botões e bolas) para reposição em caso de perda ou quebra
- Acrílico leve, resistente a riscos e disponível em diversas cores
- PVC (cloreto de polivinila) material plástico econômico, fácil de moldar e com boa durabilidade
- Baquelite resina fenólica rígida, oferece peso estável e acabamento clássico
- Nylon polímero resistente ao impacto, pouco desgaste e superfície lisa
- Metais (alumínio, latão, aço inox) conferem maior peso e inércia, exigindo mais força no disparo
- Madeira tradição artesanal, leveza variável e sensação de toque mais “orgânico”
- Resinas epóxi permitem cores e texturas variadas, com excelente resistência mecânica
Medidas Oficiais da Mesa de Futebol de Botão
Medidas da Mesa
- Comprimento entre as linhas de fundo: 1,84 m (variação permitida de ±10 cm).
- Largura entre as linhas laterais: 1,24 m (variação permitida de ±10 cm).
- Altura da superfície de jogo ao solo:
- Ideal: 0,80 m
- Mínima: 0,75 m
- Máxima: 0,85 m
Marcação Obrigatória do Campo
- Linhas de fundo (2): delimitam o comprimento do campo.
- Linhas laterais (2): delimitam a largura do campo.
Outras marcações como linha central, círculo central e área pequena são amplamente utilizadas, mas não constam como obrigatórias no texto-base da ARCB.
Diagrama Simplificado do Campo
Comprimento: 1,84 m ±10 cm
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ Linha de fundo │
│ ┌───────────────────────────────────────┐ │
│ │ │ │
│ │ Campo de jogo │ │
│ │ │ │
│ │ ● Círculo central* │ │
│ └───────────────────────────────────────┘ │
│ Linha de fundo │
└─────────────────────────────────────────────┘
│←── Largura: 1,24 m ±10 cm ──→│
Linhas laterais Linhas laterais
*Marcação opcional, mas recomendada para orientar o jogo.
Inscrição
- Torneio: 1ª Taça Serra de Futebol de Botão
- Organização: Associação de Futebol de Botão de Serra (AFBS)
- Data da inscrição: 20 de julho de 2025
- Modalidade: equipes de 5 jogadores (lance livre)
Detalhes da Partida
- Data do jogo: 27 de julho de 2025
- Local: Centro Comunitário de Novo Horizonte, Serra/ES
- Adversário: Time “Atlético Botoneiros”
- Duração: 2 tempos de 10 minutos cada
Resultado e Desempenho
- Placar final: Serra Botão FC 2 x 1 Atlético Botoneiros
- Gols marcados:
- 1º tempo (8’): gol de passe curto na entrada da área
- 2º tempo (4’): chute de longa distância após rebote
- Defesa sólida, com três defesas de contra-ataque dignas de destaque
- Utilização de duas táticas: “Linha de quatro” na defesa e “Três atacantes móveis”
Observações e Aprendizados
- A precisão nos passes decisivos garantiu a vitória em jogadas de pressão
- Ajustar o posicionamento dos “meias” ajudou a controlar melhor o meio-campo
- Atmosfera amistosa: colegas de diferentes bairros trocaram peças e dicas
- Recomenda-se treinar arremates de curva para melhorar ângulos de ataque
Próximos Passos
- Participar da 2ª rodada do campeonato em agosto
- Testar variantes de peso e superfície nos botões para maior aderência
- Organizar sessões de treino coletivo quinzenal com outros times da AFBS
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